하나의 아이디어.세 가지 제작 방식.

참고 이미지를 3D로 만들거나, 문장으로 시작하거나, 완성된 애니메이션 스프라이트 세트를 제작하세요.

어디서 시작할지 선택하세요.

목적지는 같습니다. 미리 보고 다듬어 게임으로 옮길 수 있는 에셋입니다.

01

보이는 것에서 시작하세요.

콘셉트, 스케치 또는 선명한 참고 이미지를 올리세요. 빠른 생성을 위한 단일 뷰와 형태 제어를 강화하는 멀티뷰를 지원합니다.

이미지 3D 변환 살펴보기
평면 대장간 참고 이미지
참고 이미지
생성된 3D 대장간
3D 모델
에셋 설명

흑철과 은빛 세공, 에메랄드 수정으로 장식한 화려한 초승달 글레이브.

참고 이미지 생성 중
텍스트 설명으로 만든 판타지 초승달 글레이브무기 참고 이미지
02

상상하는 것에서 시작하세요.

실루엣, 재질, 스타일을 설명하면 모델을 만들기 전에 선명한 참고 이미지를 생성합니다.

텍스트 3D 변환 살펴보기
03

캐릭터에서 시작해 움직임까지 완성하세요.

일관된 픽셀 아트 캐릭터와 4방향·8방향 프리셋 및 사용자 모션을 만든 뒤 시트를 다듬어 내보내세요.

스프라이트 생성기 살펴보기
정면 걷기 모션
정면 걷기 모션 1/6

창작 흐름을 게임까지 이어가세요.

에셋을 명확히 설명하고 파일과 메타데이터를 내보내 AI 기반 Unity 또는 Godot 작업에 연결하는 방법을 확인하세요.

바이브 코딩 살펴보기
프롬프트캐릭터 설명
스프라이트모션 생성
프로젝트내보낸 파일 연결

다음 게임에 필요한 에셋을 만드세요.

모든 방식은 같은 워크스페이스에서 열리므로 흐름을 끊지 않고 아이디어를 실제 결과물로 만들 수 있습니다.

워크스페이스 열기

Goblin3D 한눈에 보기

아이디어를 게임용 에셋으로 만드는 가장 짧은 경로를 선택하세요.

Goblin3D는 이미지나 텍스트를 3D 모델로 변환하고 방향형 픽셀 아트 스프라이트 시트를 만드는 브라우저 기반 AI 워크스페이스입니다.

3D 입력
텍스트 프롬프트 또는 PNG, JPG, WebP 참고 이미지
3D 형식
유료 요금제에서 GLB, OBJ, FBX 내보내기
스프라이트 결과
4방향·8방향 프리셋 및 사용자 애니메이션 시트
제작 흐름
하나의 워크스페이스에서 생성, 미리보기, 다듬기, 내보내기

작동 방식

  1. 1

    입력 선택

    텍스트, 참고 이미지 또는 캐릭터 아이디어에서 시작합니다.

  2. 2

    에셋 생성

    필요한 결과에 맞는 3D 또는 스프라이트 방식을 선택합니다.

  3. 3

    확인 및 내보내기

    결과를 미리 보고 다듬은 뒤 지원 형식으로 내보냅니다.

자주 묻는 질문

Goblin3D로 무엇을 만들 수 있나요?

텍스트나 이미지로 텍스처 3D 에셋을 만들거나 프리셋·사용자 애니메이션이 포함된 방향형 픽셀 아트 시트를 만들 수 있습니다.

모든 결과가 3D 모델인가요?

아닙니다. 3D 도구는 모델을 만들고 스프라이트 생성기는 애니메이션 2D 시트와 메타데이터를 만듭니다.

어떤 3D 형식으로 내보낼 수 있나요?

유료 요금제에서 GLB, OBJ, FBX를 지원하며 스프라이트는 PNG, WebP, JSON, ZIP을 지원합니다.

어떤 도구로 시작해야 하나요?

참고 이미지가 있으면 이미지 3D, 글로 된 아이디어만 있으면 텍스트 3D, 2D 애니메이션 캐릭터가 필요하면 스프라이트 생성기를 사용하세요.