Una idea.Tres formas de crearla.

Convierte una referencia en 3D, empieza con una frase o crea un conjunto completo de sprites animados.

Elige dónde empezar.

El destino es el mismo: un recurso que puedes revisar, perfeccionar y llevar a tu juego.

01

Empieza por lo que ves.

Sube un concepto, boceto o referencia clara. Usa una vista para ganar velocidad o varias para controlar mejor la forma.

Explorar Imagen a 3D
Referencia plana de un taller
Referencia
Taller 3D generado
Modelo 3D
Describe tu recurso

Una ornamentada guja creciente de acero ennegrecido, filigrana de plata y cristales de esmeralda.

Creando referencia
Guja fantástica creada desde una descripciónReferencia de arma
02

Empieza por lo que imaginas.

Describe la silueta, el material y el estilo. Goblin3D crea una referencia antes de construir el modelo.

Explorar Texto a 3D
03

Empieza con un personaje y termina con movimiento.

Crea pixel art coherente, movimientos predefinidos o personalizados en cuatro u ocho direcciones, y exporta las hojas.

Explorar sprites
Ciclo de marcha frontal
Ciclo de marcha frontal 1/6

Lleva el flujo creativo hasta tu juego.

Aprende a describir un recurso, exportar archivos y metadatos, y conectarlos a un flujo de Unity o Godot asistido por IA.

Explorar vibe coding
PromptDescribir el personaje
SpriteGenerar movimiento
ProyectoConectar la exportación

Crea el próximo recurso que necesita tu juego.

Todas las rutas se abren en el mismo espacio para pasar de la idea al resultado sin romper el flujo.

Abrir espacio de trabajo

Imagen a 3D · Texto a 3D · Generador de sprites

Elige dónde empezar.

Explora la conversión de imagen o texto a 3D y los sprites animados en cuatro u ocho direcciones.

Entradas 3D
Un prompt o una referencia PNG, JPG o WebP
Formatos 3D
Exportación GLB, OBJ y FBX en planes de pago
Salida de sprites
Hojas de animación predefinidas o personalizadas en cuatro u ocho direcciones
Flujo
Genera, revisa, perfecciona y exporta en un solo espacio

Cómo funciona

  1. 1

    Elige el origen

    Empieza con texto, una referencia o una idea de personaje.

  2. 2

    Genera el recurso

    Elige el flujo 3D o de sprites que corresponda al resultado.

  3. 3

    Revisa y exporta

    Previsualiza, perfecciona y exporta en un formato compatible.

Preguntas frecuentes

¿Qué puedo crear con Goblin3D?

Crea recursos 3D desde texto o imágenes y hojas de pixel art direccionales.

¿Todos los resultados son modelos 3D?

No. Las herramientas 3D crean modelos y el generador de sprites crea hojas 2D y metadatos.

¿Qué formatos 3D puedo exportar?

Los planes de pago incluyen GLB, OBJ y FBX. Los sprites admiten PNG, WebP, JSON y ZIP.

¿Con qué herramienta empiezo?

Usa Imagen a 3D con una referencia, Texto a 3D con una idea escrita y sprites para un personaje 2D animado.