¿Qué puedo crear con Goblin3D?
Crea recursos 3D desde texto o imágenes y hojas de pixel art direccionales.
Convierte una referencia en 3D, empieza con una frase o crea un conjunto completo de sprites animados.
El destino es el mismo: un recurso que puedes revisar, perfeccionar y llevar a tu juego.
Sube un concepto, boceto o referencia clara. Usa una vista para ganar velocidad o varias para controlar mejor la forma.
Explorar Imagen a 3D

Una ornamentada guja creciente de acero ennegrecido, filigrana de plata y cristales de esmeralda.
Referencia de armaDescribe la silueta, el material y el estilo. Goblin3D crea una referencia antes de construir el modelo.
Explorar Texto a 3DCrea pixel art coherente, movimientos predefinidos o personalizados en cuatro u ocho direcciones, y exporta las hojas.
Explorar sprites
Aprende a describir un recurso, exportar archivos y metadatos, y conectarlos a un flujo de Unity o Godot asistido por IA.
Explorar vibe codingTodas las rutas se abren en el mismo espacio para pasar de la idea al resultado sin romper el flujo.
Abrir espacio de trabajoImagen a 3D · Texto a 3D · Generador de sprites
Explora la conversión de imagen o texto a 3D y los sprites animados en cuatro u ocho direcciones.
Empieza con texto, una referencia o una idea de personaje.
Elige el flujo 3D o de sprites que corresponda al resultado.
Previsualiza, perfecciona y exporta en un formato compatible.
Crea recursos 3D desde texto o imágenes y hojas de pixel art direccionales.
No. Las herramientas 3D crean modelos y el generador de sprites crea hojas 2D y metadatos.
Los planes de pago incluyen GLB, OBJ y FBX. Los sprites admiten PNG, WebP, JSON y ZIP.
Usa Imagen a 3D con una referencia, Texto a 3D con una idea escrita y sprites para un personaje 2D animado.