描述想法。进入 3D 世界。

将清晰的文本提示转换为参考图和带纹理的 3D 资产。

从提示词开始
生成的银发使魔法师角色 示例
已选择示例
31/240
试用示例

从文字到立体。

通过清晰参考图衔接的三步流程,让模型形状更稳定。

  1. 01

    描述

    说明物体、轮廓、材质和游戏风格。

  2. 02

    可视化

    生成适合 3D 重建的清晰参考图。

  3. 03

    构建

    选择 HD 或 Low Poly,将参考图转换为模型。

明确哪些特征必须保留到 3D。

优雅的新月长柄刀黑钢与银丝装饰克制的祖母绿水晶点缀清晰易辨的外形

提示词不限于道具。

使用同样以参考图为核心的流程,创作人形、怪物或武器。

  • 主体居中
  • 轮廓清晰
  • 材质线索
生成的发条天球仪模型
道具发条天球仪
生成的月长石细剑
武器月长石细剑

一个想法,两种模型路径。

保留细节,或减轻网格。根据资产的使用场景选择。

兼容工具
UnityGodotBlender

下一个模型,可以从一句话开始。

描述资产、选择路径,然后在工作区继续创作。

从提示词开始

直接回答

文本生成 3D 如何工作?

Goblin3D 先将资产描述转换为清晰参考图,再利用该图构建带纹理的 3D 模型。可选择更注重细节的 HD,或适合实时场景的轻量 Low Poly。

输入
物体、材质和风格的文本描述
模型路径
HD 或 Low Poly
模型导出
付费方案支持 GLB、OBJ、FBX
适用内容
道具、武器、怪物和人形概念

工作方式

  1. 1

    描述资产

    说明物体、轮廓、材质、视觉风格和重要细节。

  2. 2

    生成参考图

    Goblin3D 创建清晰图像,为 3D 重建提供依据。

  3. 3

    构建并检查模型

    选择 HD 或 Low Poly,预览结果并在完成后导出。

常见问题

文本提示会立即变成 3D 模型吗?

Goblin3D 先从提示词生成清晰参考图,再用该图生成 3D 模型,便于在中间阶段检查预期形状。

好的文本生成 3D 提示应包含什么?

描述一个主要对象及其轮廓、材质、比例、视觉风格和必须保留的细节。

HD 与 Low Poly 有什么区别?

HD 优先保留表面和几何细节;Low Poly 更轻,更适合实时场景。

可以导出哪些格式?

付费方案支持导出 GLB、OBJ 和 FBX,用于兼容的 3D 工具和游戏引擎。