一个创意。三种实现方式。

将参考图变成3D、从一句描述开始,或制作完整的动画精灵图。

选择你的起点。

目标相同:获得可预览、优化并用于游戏的资产。

01

从看得见的内容开始。

上传概念图、草图或清晰参考图。可用单视图快速生成,也可用多视图加强形状控制。

查看图像转3D
平面工坊参考图
参考图
生成的3D工坊
3D模型
描述资产

由黑钢、银色雕饰和祖母绿水晶构成的华丽新月长柄刀。

正在生成参考图
由文本描述创建的幻想新月长柄刀武器参考图
02

从想象开始。

描述轮廓、材质和风格,Goblin3D会先建立清晰参考图,再生成模型。

查看文本转3D
03

从角色开始,以动作完成。

创建一致的像素角色、四向或八向预设及自定义动作,再优化并导出图集。

查看精灵图生成器
正面行走动画
正面行走动画 1/6

让创作流程继续进入游戏。

学习如何清晰描述资产、导出文件与元数据,并将它们接入AI辅助的Unity或Godot流程。

查看 Vibe Coding
提示词描述角色
精灵图生成动作
项目连接导出文件

制作游戏下一步需要的资产。

所有路径都在同一工作区打开,让创意不中断地变成可用成果。

打开工作区

图像转3D · 文本转3D · 精灵图生成器

选择你的起点。

使用图像转3D、文本转3D及四向或八向动画精灵图生成工具。

3D输入
文本提示词或PNG、JPG、WebP参考图
3D格式
付费套餐可导出GLB、OBJ和FBX
精灵图输出
四向或八向预设及自定义动画图集
工作流程
在同一工作区中生成、预览、优化和导出

工作方式

  1. 1

    选择来源

    从文本、参考图或角色创意开始。

  2. 2

    生成资产

    选择符合目标的3D或精灵图流程。

  3. 3

    检查并导出

    预览并优化结果,再导出支持的格式。

常见问题

Goblin3D可以创建什么?

可从文本或图像创建3D资产,也可生成多方向像素动画图集。

所有输出都是3D模型吗?

不是。3D工具创建模型,精灵图生成器创建2D动画图集和元数据。

可以导出哪些3D格式?

付费套餐支持GLB、OBJ和FBX;精灵图支持PNG、WebP、JSON和ZIP。

应该从哪个工具开始?

有参考图选图像转3D,只有文字创意选文本转3D,需要2D动画角色则选精灵图生成器。