将一张图像变成细节丰富的3D 世界。

从图像到游戏资产。

从清晰的参考图开始。Goblin3D 为你构建形状、深度和表面细节。

参考图
中世纪工坊的平面参考插画
3D 结果
完成纹理的中世纪工坊 3D 模型

选择合适的完成效果。

  1. 1

    仅模型

    专注形状与轮廓。

  2. 2

    标准纹理

    加入颜色与表面质感。

  3. 3

    PBR 材质

    金属、石材和木材会自然响应光照。

    PBR 描述表面对光线的响应,使材质更可信。
未添加纹理的黏土工坊模型应用彩色纹理的工坊模型具有光照响应细节材质的工坊模型

更多视角,更可靠的形状。

多视图

添加正面、侧面和背面参考,补充单张图无法展示的部分。

追求速度可使用一张图,重视形状时可增加更多角度。
工坊正面参考图
正面
工坊侧面参考图
侧面
工坊背面参考图
背面
根据多个参考视角完成的工坊模型

为下一步创作做好准备。

导出模型,并在你熟悉的工具中继续创作。

可供导出的完整 3D 工坊
GLB
OBJ
FBX
兼容工具
UnityGodotBlender

下一个资产,从一张图像开始。

创建 3D 模型浏览社区

直接回答

图像转 3D 生成器能做什么?

Goblin3D 可将 PNG、JPG 或 WebP 参考图转换为带纹理的 3D 模型。快速生成可使用一张图;需要更多形状引导时,可提供正面、左侧、背面和右侧参考。

支持图像
PNG、JPG、WebP
参考视角
一张图或最多四个有序视角
模型导出
付费方案支持 GLB、OBJ、FBX
兼容工具
Unity、Godot、Blender 等

工作方式

  1. 1

    上传清晰参考图

    使用主体居中、轮廓清楚且背景干扰较少的图像。

  2. 2

    选择生成方式

    追求速度选择单图,需要更多形状引导则选择多视图。

  3. 3

    预览并导出

    检查生成模型,然后导出为支持的 3D 格式。

常见问题

哪些图像最适合转为 3D?

建议使用单个主体居中、轮廓清楚、光照均匀且背景简洁的清晰图像。被遮挡或含糊的部分可能需要手动调整。

可以提供同一物体的多个视角吗?

可以。多视图流程支持按顺序添加正面、左侧、背面和右侧参考。该功能包含在付费方案中。

可以导出哪些 3D 文件格式?

付费方案支持 GLB、OBJ 和 FBX,可导入 Unity、Godot、Blender 等兼容工具。

生成的模型一定能直接用于生产吗?

自动生成无法保证适合所有输入。请在目标引擎中检查拓扑、比例、材质和性能,并按项目需要优化。