Trasforma un'immaginein un mondoricco di dettagli.

Dall'immagine a un asset pronto per il gioco.

Parti da un riferimento chiaro. Goblin3D crea forma, profondità e dettagli della superficie.

Riferimento
Illustrazione piana di riferimento di un laboratorio medievale
Risultato 3D
Modello 3D texturizzato completo del laboratorio medievale

Scegli la finitura adatta.

  1. 1

    Solo modello

    Concentrati su forma e silhouette.

  2. 2

    Texture standard

    Aggiungi colore e carattere alla superficie.

  3. 3

    Materiali PBR

    La luce reagisce in modo naturale a metallo, pietra e legno.

    Il PBR descrive la risposta della superficie alla luce e rende i materiali più credibili.
Laboratorio mostrato come modello di argilla senza textureLaboratorio con texture a coloriLaboratorio con materiali dettagliati che reagiscono alla luce

Più viste. Più sicurezza.

Vista multipla

Aggiungi riferimenti frontali, laterali e posteriori per mostrare ciò che una sola immagine nasconde.

Usa un'immagine per la velocità o più angolazioni quando la forma è importante.
Vista frontale di riferimento del laboratorio
Fronte
Vista laterale di riferimento del laboratorio
Lato
Vista posteriore di riferimento del laboratorio
Retro
Modello del laboratorio creato con più viste di riferimento

Pronto per il prossimo strumento.

Esporta il modello e continua a creare con gli strumenti che già utilizzi.

Laboratorio 3D completo e pronto per l'esportazione
GLB
OBJ
FBX
Compatibile con
UnityGodotBlender

Il tuo prossimo asset inizia da un'immagine.

Crea un modello 3DEsplora la community

Risposta diretta

Cosa fa un generatore da immagine a 3D?

Goblin3D converte un riferimento PNG, JPG o WebP in un modello 3D texturizzato. Usa un'immagine per un risultato rapido oppure aggiungi viste frontale, sinistra, posteriore e destra per guidare meglio la forma.

Immagini accettate
PNG, JPG e WebP
Viste di riferimento
Un'immagine o fino a quattro viste ordinate
Esportazione
GLB, OBJ e FBX nei piani a pagamento
Compatibile con
Unity, Godot, Blender e altri strumenti

Come funziona

  1. 1

    Carica un riferimento chiaro

    Usa un soggetto centrato, con silhouette leggibile e poco disturbo sullo sfondo.

  2. 2

    Scegli il percorso di generazione

    Usa un'immagine per la velocità o più viste per guidare meglio la forma.

  3. 3

    Anteprima ed esportazione

    Controlla il modello generato ed esportalo in un formato 3D supportato.

Domande frequenti

Quali immagini funzionano meglio per generare il 3D?

Usa un'immagine nitida con un solo oggetto centrato, silhouette chiara, luce uniforme e sfondo semplice. Le parti nascoste o ambigue possono richiedere correzioni manuali.

Posso fornire più viste dello stesso oggetto?

Sì. Il flusso multivista supporta riferimenti frontale, sinistro, posteriore e destro in ordine ed è incluso nei piani a pagamento.

Quali formati 3D posso esportare?

I piani a pagamento offrono GLB, OBJ e FBX per strumenti compatibili come Unity, Godot e Blender.

Il modello generato è sempre pronto per la produzione?

Non è possibile garantirlo per ogni input. Controlla topologia, scala, materiali e prestazioni nel motore di destinazione e perfeziona il risultato quando serve.