Un'idea.Tre modi per realizzarla.

Trasforma un riferimento in 3D, parti da una frase o crea un set completo di sprite animati.

Scegli da dove iniziare.

La destinazione è la stessa: un asset da vedere, perfezionare e portare nel gioco.

01

Parti da ciò che vedi.

Carica un concept, uno schizzo o un riferimento chiaro. Usa una vista per la velocità o più viste per controllare la forma.

Scopri Immagine in 3D
Riferimento piatto di un'officina
Riferimento
Officina 3D generata
Modello 3D
Descrivi il tuo asset

Una glaive a mezzaluna in acciaio brunito, filigrana d'argento e cristalli di smeraldo.

Creazione del riferimento
Glaive fantasy creata da una descrizioneRiferimento dell'arma
02

Parti da ciò che immagini.

Descrivi silhouette, materiale e stile. Goblin3D crea un riferimento chiaro prima del modello.

Scopri Testo in 3D
03

Parti da un personaggio e arriva al movimento.

Crea pixel art coerente, movimenti predefiniti o personalizzati in quattro o otto direzioni, poi esporta i fogli.

Scopri il generatore di sprite
Ciclo di camminata frontale
Ciclo di camminata frontale 1/6

Porta il flusso creativo fino al gioco.

Impara a descrivere un asset, esportare file e metadati e collegarli a un flusso Unity o Godot assistito dall'IA.

Scopri il vibe coding
PromptDescrivi il personaggio
SpriteGenera movimento
ProgettoCollega l'esportazione

Crea il prossimo asset necessario al tuo gioco.

Ogni percorso si apre nello stesso spazio, così l'idea diventa un risultato utile senza interrompere il flusso.

Apri area di lavoro

Immagine in 3D · Testo in 3D · Generatore di sprite

Scegli da dove iniziare.

Scopri immagine in 3D, testo in 3D e sprite animati in quattro o otto direzioni.

Input 3D
Un prompt o un riferimento PNG, JPG o WebP
Formati 3D
Esportazione GLB, OBJ e FBX nei piani a pagamento
Output sprite
Fogli di animazione predefiniti o personalizzati in quattro o otto direzioni
Flusso
Genera, visualizza, perfeziona ed esporta nello stesso spazio

Come funziona

  1. 1

    Scegli l'origine

    Parti da testo, un riferimento o un'idea di personaggio.

  2. 2

    Genera l'asset

    Scegli il flusso 3D o sprite adatto al risultato.

  3. 3

    Controlla ed esporta

    Visualizza, perfeziona ed esporta in un formato supportato.

Domande frequenti

Cosa posso creare con Goblin3D?

Crea asset 3D da testo o immagini e fogli pixel art direzionali.

Ogni risultato è un modello 3D?

No. Gli strumenti 3D creano modelli; il generatore di sprite crea fogli 2D e metadati.

Quali formati 3D posso esportare?

I piani a pagamento includono GLB, OBJ e FBX. Gli sprite supportano PNG, WebP, JSON e ZIP.

Con quale strumento devo iniziare?

Usa Immagine in 3D con un riferimento, Testo in 3D con un'idea scritta e gli sprite per un personaggio 2D animato.