Décrivez-le.Entrez dans son univers.

Transformez un texte clair en référence ciblée puis en ressource 3D texturée.

Commencer avec un prompt
Mage familière aux cheveux argentés généréePersonnage d'exemple
Exemple sélectionné
161/240
Essayer un exemple

Des mots au volume.

Un parcours en trois étapes ancre le modèle dans une référence visuelle lisible.

  1. 01

    Décrire

    Définissez l'objet, la silhouette, les matériaux et le style du jeu.

  2. 02

    Visualiser

    Générez une référence claire adaptée à la reconstruction 3D.

  3. 03

    Construire

    Choisissez HD ou Low Poly et transformez la référence en modèle.

Précisez ce qui doit survivre au passage en 3D.

Une élégante guisarme en croissanten acier noirci avec filigrane d'argentavec de discrets cristaux d'émeraudeavec un contour clair et lisible

Les prompts ne se limitent pas aux accessoires.

Créez des humanoïdes, créatures ou armes avec le même parcours centré sur la référence.

  • Sujet centré
  • Silhouette claire
  • Indices de matériau
Modèle d'orrery mécanique généré
AccessoireOrrery mécanique
Rapière en pierre de lune générée
ArmeRapière en pierre de lune

Une idée. Deux types de modèles.

Conservez les détails ou allégez le maillage selon l'usage de la ressource.

Compatible avec
UnityGodotBlender

Votre prochain modèle peut commencer par une phrase.

Décrivez la ressource, choisissez un type et poursuivez dans le Workspace.

Commencer avec un prompt

Réponse directe

Comment fonctionne la génération de texte vers 3D ?

Goblin3D transforme la description en référence claire puis l'utilise pour créer un modèle 3D texturé. Choisissez HD pour plus de détails ou Low Poly pour une ressource légère en temps réel.

Entrée
Description de l'objet, du matériau et du style
Types de modèles
HD ou Low Poly
Export
GLB, OBJ et FBX avec les offres payantes
Utile pour
Accessoires, armes, créatures et humanoïdes

Fonctionnement

  1. 1

    Décrivez la ressource

    Indiquez l'objet, la silhouette, les matériaux, le style visuel et les détails importants.

  2. 2

    Générez la référence

    Goblin3D crée une image lisible qui sert de base à la reconstruction 3D.

  3. 3

    Construisez et vérifiez

    Choisissez HD ou Low Poly, prévisualisez puis exportez le résultat.

Questions fréquentes

Le texte devient-il immédiatement un modèle 3D ?

Une référence claire est d'abord créée, puis utilisée pour générer le modèle et faciliter la vérification de la forme.

Que doit contenir un bon prompt ?

Décrivez un sujet principal, sa silhouette, ses matériaux, ses proportions, son style visuel et les détails essentiels.

Quelle différence entre HD et Low Poly ?

HD privilégie les détails de surface et de géométrie ; Low Poly vise un modèle léger pour le temps réel.

Quels formats puis-je exporter ?

Les offres payantes proposent GLB, OBJ et FBX pour les outils 3D et moteurs compatibles.