Que puis-je créer avec Goblin3D ?
Créez des ressources 3D depuis du texte ou des images et des planches de pixel art directionnelles.
Transformez une référence en 3D, partez d'une phrase ou créez un ensemble complet de sprites animés.
La destination reste la même : une ressource à prévisualiser, affiner et intégrer au jeu.
Importez un concept, un croquis ou une référence claire. Une vue favorise la vitesse, plusieurs renforcent le contrôle de la forme.
Explorer Image vers 3D

Une vouge en croissant ornée d'acier noirci, de filigrane d'argent et de cristaux d'émeraude.
Référence d'armeDécrivez la silhouette, la matière et le style. Goblin3D crée une référence claire avant le modèle.
Explorer Texte vers 3DCréez un pixel art cohérent, des mouvements prédéfinis ou personnalisés dans quatre ou huit directions, puis exportez les planches.
Explorer les sprites
Apprenez à décrire une ressource, exporter fichiers et métadonnées, puis les relier à un flux Unity ou Godot assisté par IA.
Explorer le vibe codingTous les parcours s'ouvrent dans le même espace pour passer de l'idée au résultat sans interrompre votre élan.
Ouvrir l'espace de travailImage vers 3D · Texte vers 3D · Générateur de sprites
Explorez l'image vers la 3D, le texte vers la 3D et les sprites animés dans quatre ou huit directions.
Partez d'un texte, d'une référence ou d'une idée de personnage.
Choisissez le flux 3D ou sprite correspondant au résultat.
Prévisualisez, affinez puis exportez dans un format compatible.
Créez des ressources 3D depuis du texte ou des images et des planches de pixel art directionnelles.
Non. Les outils 3D créent des modèles ; le générateur de sprites crée des planches 2D et des métadonnées.
Les offres payantes proposent GLB, OBJ et FBX. Les sprites prennent en charge PNG, WebP, JSON et ZIP.
Utilisez Image vers 3D avec une référence, Texte vers 3D avec une idée écrite et les sprites pour un personnage 2D animé.