O que posso criar com o Goblin3D?
Crie assets 3D de texto ou imagem e folhas de pixel art direcionais.
Transforme uma referência em 3D, comece com uma frase ou crie um conjunto completo de sprites animados.
O destino é o mesmo: um asset que você pode visualizar, refinar e levar ao jogo.
Envie um conceito, esboço ou referência clara. Use uma vista para rapidez ou várias para maior controle da forma.
Explorar Imagem para 3D

Uma glaive crescente ornamentada em aço escurecido, filigrana de prata e cristais de esmeralda.
Referência de armaDescreva silhueta, material e estilo. O Goblin3D cria uma referência antes de construir o modelo.
Explorar Texto para 3DCrie pixel art consistente, movimentos predefinidos ou personalizados em quatro ou oito direções e exporte as folhas.
Explorar gerador de sprites
Aprenda a descrever um asset, exportar arquivos e metadados e conectá-los a um fluxo de Unity ou Godot assistido por IA.
Explorar vibe codingTodos os caminhos abrem no mesmo espaço para transformar uma ideia em resultado sem interromper o fluxo.
Abrir espaço de trabalhoImagem para 3D · Texto para 3D · Gerador de sprites
Explore imagem para 3D, texto para 3D e sprites animados em quatro ou oito direções.
Comece com texto, uma referência ou uma ideia de personagem.
Escolha o fluxo 3D ou de sprites adequado ao resultado.
Visualize, refine e exporte em um formato compatível.
Crie assets 3D de texto ou imagem e folhas de pixel art direcionais.
Não. As ferramentas 3D criam modelos; o gerador de sprites cria folhas 2D e metadados.
Planos pagos incluem GLB, OBJ e FBX. Sprites aceitam PNG, WebP, JSON e ZIP.
Use Imagem para 3D com uma referência, Texto para 3D com uma ideia escrita e sprites para personagem 2D animado.