Was kann ich mit Goblin3D erstellen?
Erstelle 3D-Assets aus Text oder Bildern und gerichtete Pixel-Art-Sheets.
Verwandle eine Vorlage in 3D, beginne mit einem Satz oder erstelle ein vollständiges animiertes Sprite-Set.
Das Ziel ist gleich: ein Asset, das du prüfen, verfeinern und ins Spiel übernehmen kannst.
Lade ein Konzept, eine Skizze oder klare Vorlage hoch. Eine Ansicht ist schnell, mehrere bieten mehr Formkontrolle.
Bild zu 3D entdecken

Eine verzierte Mondsichel-Glefe aus geschwärztem Stahl, Silberfiligran und Smaragdkristallen.
WaffenreferenzBeschreibe Silhouette, Material und Stil. Goblin3D erstellt vor dem Modell eine klare Referenz.
Text zu 3D entdeckenErstelle konsistente Pixel-Art sowie voreingestellte oder eigene Bewegungen in vier oder acht Richtungen und exportiere die Sheets.
Sprite-Generator entdecken
Lerne, ein Asset klar zu beschreiben, Dateien und Metadaten zu exportieren und sie mit einem KI-gestützten Unity- oder Godot-Ablauf zu verbinden.
Vibe Coding entdeckenAlle Wege öffnen sich im selben Arbeitsbereich, damit aus der Idee ohne Unterbrechung ein nutzbares Ergebnis wird.
Arbeitsbereich öffnenBild zu 3D · Text zu 3D · Sprite-Generator
Entdecke Bild-zu-3D, Text-zu-3D und animierte Sprites mit vier oder acht Richtungen.
Beginne mit Text, einer Vorlage oder einer Figurenidee.
Wähle den passenden 3D- oder Sprite-Ablauf.
Sieh das Ergebnis an, verfeinere es und exportiere ein unterstütztes Format.
Erstelle 3D-Assets aus Text oder Bildern und gerichtete Pixel-Art-Sheets.
Nein. Die 3D-Werkzeuge erzeugen Modelle, der Sprite-Generator 2D-Sheets und Metadaten.
Bezahlte Pläne bieten GLB, OBJ und FBX. Sprites unterstützen PNG, WebP, JSON und ZIP.
Nutze Bild zu 3D mit Vorlage, Text zu 3D mit einer Beschreibung und Sprites für animierte 2D-Figuren.